1月15日,2026微信公開課PRO小遊戲專場在廣州舉行,微信小遊戲團隊公佈的核心數據及激勵政策,彰顯其生態規模與商業化潛力的雙重提升。
用戶數據方面,雙賽道表現亮眼:IAP(應用內付費)小遊戲月活躍用戶達3億,年ARPPU(每付費用戶平均收入)增長25%;IAA(廣告變現)小遊戲月活躍用戶達4億,其中20%為嘗鮮用戶,泛用戶觸達優勢顯著。龐大的用戶基數為產品長線運營奠定基礎,以《吃碰消消消》為例,該遊戲上線近兩年仍保持增長勢頭,經持續版本疊代與精細化運營,累計流水已突破億元。
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